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配信名:
【PRAGMATA】エンディングまで駆け抜け!神ゲープラグマタをやる!!【#とまライブ】
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| 時間 |
icon | 名前 | チャット |
|---|---|---|---|
| 04月19日 20:00:17 |
@TOMARI_MARI | うおおおおどきどきしてきた! | |
| 04月19日 23:07:59 |
@TOMARI_MARI | 本当に最高のゲームだったな~~~;; | |
| 04月19日 23:08:17 |
@TOMARI_MARI | 発売これならいくら延期しても納得できちゃうよ;;;;; | |
| 04月19日 23:08:21 |
@TOMARI_MARI | ヒューーーー;;;;;; | |
| 04月19日 23:08:55 |
@TOMARI_MARI | 王道だったしSF要素は本当に最低限の説明でルナフィラメント周りに集中させてたのもめっちゃ偉いと思う | |
| 04月19日 23:09:20 |
@TOMARI_MARI | かといって物自体は凄く壮大だったしね~! | |
| 04月19日 23:09:37 |
@TOMARI_MARI | めっちゃいい世界感の作り込みだったし物語に集中できたの本当にそういう所なんだろうな~~~ | |
| 04月19日 23:09:52 |
@TOMARI_MARI | CAPCOMめっちゃすごいなって改めておもったしもっと足なめよっておもったね | |
| 04月19日 23:10:21 |
@TOMARI_MARI | 戦闘がダレずに終われたのも本当によかったな~~~~~~ | |
| 04月19日 23:10:34 |
@TOMARI_MARI | 最後まで新要素ずっと出してきてずっとあきさせなかったもんね | |
| 04月19日 23:10:52 |
@TOMARI_MARI | ハッキングノードもなんだかんだ最後まで効果増え続けてたしあれが新鮮味しっかりだしてたかも | |
| 04月19日 23:11:02 |
@TOMARI_MARI | あれ一個ふえるだけで戦略めっちゃ増えるもんね~~~! | |
| 04月19日 23:11:12 |
@TOMARI_MARI | あと画角とかが常に美しかった~~~~~~~~~~~~!!!!! | |
| 04月19日 23:11:20 |
@TOMARI_MARI | なんかもう早口オタクにしかならない~~~~~~~~~ | |
| 04月19日 23:11:35 |
@TOMARI_MARI | じゃ!!!チャットきれるまえに!おやすみ!w | |
| 04月19日 23:12:32 |
@TOMARI_MARI | 明日20時はさんぱろがっちさんフルニキすれすぱ! |